
Die Marker über Tanks, auch manchmal OverTargetMarkers genannt – eine von vielen Möglichkeiten XVM´s, mit der die eigentliche Entwicklung des XVM-Modes angefangen hat.
Die Marker befinden sich über den Tanks, dienen als Quelle von vielen wichtigeren Informationen über den Tank und sind damit eine der wichtigsten Bestandteile des Gefecht-Interfaces.
Ergonomisch und informativ eingestellte Marker erlauben dem Spieler die aktuelle Lage schnell und effektiv abzuschätzen und sich im Gefecht zu orientieren. Aus diesem Grund achten viele Autoren der Config-Dateien verstärkt auf diese Funktion.
In unserem Beispiel werden Sie sehen können, wie viele verschieden Möglichkeiten und Variationen es von der Config-Dateien geben kann, abhängig von dem individuellen Geschmack des Spielers und eigenem Verständnis darüber, welche Informationen für den konkreten Spieler wichtiger sind.
Für die Fein-Einstellung haben Sie folgende Haupt-Möglichkeiten:
- Icon für Tank-Kategorie,
- Der Gesundheitsstreifen (HP),
- Der „Abfliegende“ Schaden und die Meldung über die explodierte Munitionsvorrat,
- Icon für Tank-Modell,
- Icon für Spieler oder Clan,
- Tank-Level (Tier),
- Aktions-Marker (Meldungen „Hilfe“, „Angriff“, usw.),
- Individuelle Textfelder (HTML-Kompatibel) mit vielen Möglichkeiten die Macros zu benutzen.
XVM erlaubt es Ihnen individuelle Marker für verschieden Zustände zu konfogurieren:
nach Spieler-Status im Gefecht:
- Dead (Zerstört)
- Alive (Aktiv)
nach Mahnschaft:
- Ally (Alliierte. Eigenes Team)
- Enemy (Gegner)
nach Darstellung:
- Normal
- Extended (Erweitert (mit „Alt“-Taste))
Um die Textfelder individuell zu konfigurieren können Sie die HTML-Tags und css-Klassen benutzen, und für die erweiterte Informationen – spezielle Macros:
{{nick}} - Spieler-Name {{vehicle}} - Tank-Name {{level}} - Tank-Level mit arabischen Ziffer {{rlevel}} - Tank-Level mit römischen Ziffer {{turret}} - Marker für Panzer-Turm: Symbol " * " – Turm ist Stock, und die Top-Kanone kann nicht benutzt werden, Symbol " ' '" - Turm ist Stock, aber die Top-Kanone kann benutzt werden, Leer – Turm ist Top. {{hp}} - aktuelle Gesundheit {{hp-ratio}} - aktuelle Gesundheit prozentuell (ohne %-Symbol) {{hp-max}} - maximalle Gesundheit {{dmg}} - verlorene Gesundheit {{dmg-ratio}} - verlorene Gesundheit prozentuell (ohne %-Symbol) {{dmg-kind}} - Art des Schadens (Angriff, Feier, Kollision, usw.) {{c:hp}} - Farbe abhängig von der aktuelle Gesundheit {{c:hp-ratio}} - Farbe abhängig von der aktuelle Gesundheit prozentuell {{c:dmg-kind}} - Farbe abhängig von der aktuellem Schadensart {{c:vtype}} - Farbe abhängig von dem Tank-Typ {{a:hp}} - Durchsichtigkeit abhängig von der aktuelle Gesundheit {{a:hp-ratio}} - Durchsichtigkeit abhängig von der aktuelle Gesundheit prozentuell
Statistik-Makros:
{{kb}} - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, aufgerundet bis 1.000 (Kilo = Tausend) {{battles}} - Anzahl der Gefechte {{wins}} - Anzahl der Siege {{rating}} - Anzahl der Siege prozentuell {{eff}} - Effizienz des Spielers (si. Die Formel zu Berechnung der Effizienz) {{kb:3}} - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen {{rating:3}} - Anzahl der Siege prozentuell, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen {{eff:4}} - Effizienz des Spielers, mit auffüllen vom Links bis vier Zeichen {{t-kb}} - Anzahl von „Tausend“-Gefechten mit dem aktuellen Tank {{t-kb-0}} - Anzahl von „Kilo“-Gefechten mit dem aktuellen Tank, mit führenden „Null“ {{t-hb}} - Anzahl von „Hekto“-Gefechten mit dem aktuellen Tank (Hekto = 100) {{t-battles}} - Anzahl der Gefechte mit dem aktuellen Tank {{t-wins}} - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank {{t-rating}} - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank prozentuell {{t-kb:4}} - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis vier Zeichen {{t-hb:3}} - Anzahl von „Hekto“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen {{t-battles:4}} - Anzahl von Gefechten mit dem aktuellen Tank, mit auffüllen von Links bis vier Zeichen {{t-rating:3}} - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank prozentuell mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen {{c:eff}} - Farbe abhängig von Effizienz {{c:rating}} - Farbe abhängig von Anzahl der Siege {{c:kb}} - Farbe abhängig von Anzahl „Kilo“-Gefechte {{c:t-rating}} - Farbe abhängig von Anzahl der Siege dem aktuellen Tank {{c:t-battles}} - Farbe abhängig von Anzahl der Gefechte dem aktuellen Tank